Agents marketing pour les équipes de jeux vidéo

PlayRecon est une plateforme marketing pour l’industrie du jeu vidéo, construite autour d’agents.

Éditeurs, studios et développeurs indépendants l’utilisent pour étudier les marchés, planifier le marketing et les lancements, comparer les résultats et décider quoi développer, financer, éditer ou promouvoir.

Vérifiez une fenêtre de lancement, un prix ou une campagne sur les jeux qui l’ont déjà tenté, avant de dépenser l’argent.

Gratuit pour commencer : connexion avec Google, GitHub ou LinkedIn.

Accueil de l’app PlayRecon : recherche de jeux Steam, résumé du catalogue et la niche du jour avec chance de succès, revenus typiques et afflux de sorties (thème clair)Accueil de l’app PlayRecon : recherche de jeux Steam, résumé du catalogue et la niche du jour avec chance de succès, revenus typiques et afflux de sorties (thème clair)
Accueil de l’app PlayRecon · 3 novembre 2026Ouvrir l’app →

Ce que contient PlayRecon

Les outils, regroupés par tâche.

Aperçus : données Steam au 3 nov. 2026

Consulter des jeux et des entreprises

BalatroPlaystack · $14.99Sortie 20 févr. 2024
Avis
167 462Extrêmement positives
Exemplaires vendus estimation
4,35 M – 18,1 M
Chiffre d’affaires brut estimation
61,6 M $US – 256 M $US
  • Pages de jeux

    N’importe quel jeu Steam : exemplaires et chiffre d’affaires estimés, évaluations, joueurs, temps de jeu, pays, places dans les classements, curateurs et presse, modifications de la page boutique.

  • Explorer les jeux

    Cherchez parmi les jeux sortis et annoncés par tags, date de sortie, évaluations, prix, éditeur et abonnés.

  • Studios et éditeurs

    Chaque studio et éditeur avec ses jeux les uns après les autres, ce sur quoi il travaille et comment il lance : démos, fests, calendrier.

Suivre le marché

Top Sellers, mondepar rapport à la veille

  1. 1Phantom Blade Zero=
  2. 2Football Manager 27▲7
  3. 3Call of Duty®: Modern Warfare® 4▼1
  4. 4Counter-Strike 2▼1
  5. 6Dota 2▼1

Planifier une sortie

Sorties Steam par semaine

1 866

3 août2 nov. · semaine en cours

Choisir une niche

Roguelike Deckbuilder

Sortis, 12 derniers mois
460
Annoncés
1 243
Avis médians
33
Moins de 10 avis
26%

20192026

  • Analyse de nicheEn partie avec Pro

    Composez une niche à partir de tags : chance de succès, risque de passer inaperçu, ce que gagne un jeu payant typique et combien de sorties arrivent. Où pivoter et les tags des succès sont avec Pro.

  • Tag Tree

    Tous les tags Steam en groupes, avec le nombre de jeux sur n’importe quelle période.

  • Tendances du marché

    Comment les genres et les tags progressent ou reculent au fil des ans.

Trouver un éditeur

Ouverts aux pitchs

  • Hooded Horse117 jeux4 544 avis médians
  • HypeTrain Digital103 jeux1 599 avis médians
  • Kwalee88 jeux1 354 avis médians

Suivre votre jeu et ses concurrents

Dressmaker4 oct. – 2 nov.

Pic de joueurs, 30 jours
43,3 k → 21 k
Abonnés
31,7 k → 48,6 k
Place au Top Sellers
#6 → #34
  • Mon jeu

    Ajoutez votre jeu par son lien Steam ou décrivez-le, et les outils s’ouvrent réglés pour lui.

  • Suivi

    Votre jeu et ses concurrents sur un seul tableau : joueurs, évaluations, abonnés, rang en souhaits, prix et dernières modifications.

  • Alertes Telegram

    Des messages Telegram sur les événements du suivi et les envolées en souhaits, selon des règles que vous fixez.

Dans votre assistant IA

Le serveur MCP de PlayRecon donne à un assistant IA les mêmes données que le site. Posez vos questions avec vos mots : l’assistant choisit les outils, vérifie le coût et répond avec des dates.

Essayez de demander« Quelle semaine de mars 2027 convient pour sortir un deckbuilder roguelike sur Steam ? »

Agent de recherche Bêta privée

Pour une question qui demande plus d’un outil, l’agent de recherche planifie le travail, collecte et vérifie les données et rend un cas : la réponse, les jeux comparables, la chronologie, les sources et les dates. Un second agent contrôle la méthode avant que le cas vous parvienne.

01

Étudier un marché

Ce qui est sorti dans le genre, à quel prix, comment chaque jeu a été reçu et où la demande bouge encore.

02

Se comparer à de vrais pairs

Un groupe de comparables avec une raison explicite pour chaque jeu retenu et chaque jeu écarté.

03

Planifier le marketing et le lancement

Un plan daté : temps forts, fenêtres, prix, rayons et festivals qui valent le coup, chacun tiré de jeux qui ont déjà joué cette carte.

04

Reconstituer une sortie ou une campagne

Une chronologie de ce qui s’est passé et de ce qui a bougé avec, l’explication évidente étant confrontée aux autres qui tiennent aussi.

Exécution de démoShift At Midnight · appid 37223302026-07-26

Question

« Qu’a fait ce lancement que les jeux placés à côté de lui, sur le même rayon, n’ont pas fait ? »

Ce qui est revenu

Ce n’est pas le rayon qui a tranché. Ce qui distingue ce lancement, c’est une année de campagne autour des démos, un prix de $9.99 avec remise de lancement, et des pages de tags qui ont bougé avant les classements.

Preuves, telles que rendues

  • observé26 jeux ont partagé le rayon Popular Coming Soon sur la même période ; 7 d’entre eux ne sont jamais entrés dans les meilleures ventesrayons de la boutique Steam · 2026-07-26
  • observéPrix de $9.99 avec 10 % de remise de lancement ($8.99), ce qui le place aussi dans le rayon des Promotionsprix dans la boutique Steam · 2026-07-24

Ouvrir le cas complet, pas à pas →

Une recommandation que vous pouvez vérifier

La même décision de l’agent de recherche, montrée deux fois : seule, puis avec la base derrière.

Fig. 1Shift At Midnight : de la première démo à la semaine de lancement
  1. Démo solo
  2. 3 moisDémo multijoueur
  3. 5 moisDémo pour le Next Fest
  4. 3 moisDate déplacée deux fois
  5. 32 joursDate finale annoncée
  6. 10 joursÉditeur sur la page Steam
  7. 2 joursSortie

Pic de joueurs après la sortie

17,3 k
23,8 k
33,1 k
37,6 k

observé Actualités Steam, changements de la page et joueurs simultanés

La recommandation seule

« Sortez à $9.99 et misez sur une démo pour le Next Fest. »

Pas de comparables, pas de chronologie, ni source ni date. Rien à vérifier.

Fig. 226 jeux sur l’étagère Popular Coming Soon
#1#3#10#30Jamais au Top Sellers · 7#1#5#10#15Place sur l’étagère →↑ Meilleure place au Top SellersHalo: Campaign Evolved: #1 → #1Shift At Midnight: #3 → #1, 37,6 kDragonSword : Awakening: #1 → #1, 23 kRubinite: #2 → #2, 2,1 kGrim Dawn - Fangs of Asterkarn: #6 → #2ZeroSpace: #4 → #3, 976Dirty Business: #8 → #3, 4,7 kTears of Metal: #4 → #4, 6,1 kAvatar Legends: The Fighting G: #2 → #5, 12,2 kDinoblade: #1 → #6, 1,8 kThe Life and Suffering of Prin: #7 → #9, 1,9 kBeast of Reincarnation: #4 → #11DIVE or DIE - Children of Rain: #13 → #14Carnival Hunt: #2 → #16Soulbound: Online: #3 → #18Meowgic: #13 → #26G-Rebels: #18 → #28Drone Sector: #15 → #31Photomaly: #14 → #54Forsaken Realms: Vahrin's Call: #4 → Jamais au Top SellersCorsair Cove: #4 → Jamais au Top SellersScarlet Deer Inn: #12 → Jamais au Top SellersIRON NEST: Heavy Turret Simula: #9 → Jamais au Top SellersMistfall Hunter: #2 → Jamais au Top SellersRagnarok: The New World: #3 → Jamais au Top SellersBOMBANANA!: #14 → Jamais au Top SellersShift At Midnight · 37,6 kDinoblade · #1 → #6 · 1,8 k

observé Plus le point est gros, plus le pic de joueurs est haut. Une meilleure place sur l’étagère n’a pas donné une meilleure place au classement.

La même décision, avec la base derrière

« Ce que la base soutient : un prix de $9.99 avec une petite remise de lancement, et la démo comme colonne vertébrale de la campagne plutôt qu’une case à cocher pour le Next Fest. Elle ne prouve pas que l’un ou l’autre ait causé le résultat. »

Comparables
26 jeux ont partagé le même rayon avant leur sortie sur cette période. 7 d’entre eux ne sont jamais entrés dans les meilleures ventes.rayons de la boutique Steam · 2026-07-26
Chronologie
Démo solo en juin 2025, démo multijoueur en septembre 2025, démo mise à jour pour le Next Fest en février 2026, sortie en juillet 2026.actualités Steam · 2026-02-23
Contre-preuves
La position dans le rayon n’a pas prédit le résultat. Trois jeux ont occupé ce rayon en n° 1 ; l’un d’eux a culminé à 1 800 joueurs simultanés. Celui-ci était en n° 3 et a culminé à 37 600.rayons Steam et joueurs simultanés · 2026-07-26
Ce que nous ne dirons pas
Combien d’exemplaires il s’est vendu. Avec si peu de lancements comparables, l’estimation serait trop large pour servir. Les pages de jeux donnent exemplaires et chiffre d’affaires sous forme de fourchette.indiqué dans le cas, pas omis

Observé, estimé et inférence sont étiquetés séparément dans tout PlayRecon et ne sont jamais présentés l’un pour l’autre. Un prix un jour donné dans une région, c’est observé. Les exemplaires vendus sont une estimation avec une fourchette. Pourquoi un jeu a grimpé, c’est un argument, et il arrive avec les lectures concurrentes toujours jointes.

Ce qu’il y a dessous

Chaque outil, la connexion des assistants et l’agent de recherche s’appuient sur une même base d’observations du marché Steam, mise à jour chaque jour.

200 000+jeux Steam dans la base
10 Mobservations du marché par jour
100 M+entrées du graphe de recommandations
41régions avec prix et classements

L’historique des prix peut se reconstituer après coup. Presque tout le reste, non : ce que disait la page, dans quel rayon elle était ce matin-là, à quelle place elle se classait au Brésil. Les boutiques n’en gardent presque rien, donc ces données n’existent que parce qu’elles ont été enregistrées le jour même.

Sur les autres boutiques, nous enregistrons classements, prix et notes. Les outils sont conçus pour Steam ; pour les autres boutiques, la page du jeu montre où il est vendu par ailleurs.

Pour qui

Trois types d’équipes, des tâches différentes, une seule base dessous.

Repérage, évaluation de pitchs et suivi d’un catalogue de jeux.

Ce qu’ils en font

  • Repérage : jeux qui montent en souhaits, démos du Next Fest classées par joueurs et nouvelles annonces par tag.
  • Évaluation d’un pitch : la niche où il atterrit, comment s’en sont sortis les jeux comparables et ce qu’ils ont probablement rapporté.
  • Suivi d’un catalogue : le suivi et les alertes Telegram pour chaque titre et ses concurrents.

Une question à laquelle il répond

“Parmi les démos de ce genre, lesquelles ont gagné le plus de joueurs pendant le Next Fest, et qui édite les jeux qui leur ressemblent le plus ?”

Où regarder

Next Fest en direct pour le classement, les pages de jeux pour chaque démo, et Studios et éditeurs pour savoir qui signe ce type de jeu.

Commencez par la question que vous avez

La plupart des outils s’ouvrent sans compte. Un compte gratuit ajoute un suivi plus grand, des alertes, les outils pour éditeurs et 1 000 compute units par mois pour les assistants IA. Les offres payantes relèvent les limites et ajoutent l’analyse de niche approfondie.

L’agent de recherche est en bêta privée : nous l’ouvrons à quelques équipes à la fois. Demandez un accès avec une vraie question, par exemple la fenêtre de lancement que vous n’arrivez pas à trancher ou le genre que vous soupçonnez déjà saturé.

Une question ? Écrivez à hello@playrecon.com.