À propos de PlayRecon
Notre histoire
Nous jouons aux jeux vidéo, et nous en faisons. En développant des jeux dans notre propre studio, nous nous sommes heurtés de plein fouet au volet marketing du travail : quand sortir, à quel prix, si le genre était déjà saturé, pourquoi une campagne n’avait rien donné. Les réponses venaient de la mémoire, d’un tableur de mars et de celui qui avait du temps cette semaine-là.
PlayRecon a donc commencé comme un outil pour nous-mêmes. Nous avons commencé à enregistrer le marché chaque jour et à y mettre des agents pour répondre aux questions sur lesquelles notre studio butait. C’est vite devenu ce en quoi nous avions le plus confiance pour ces décisions, et chaque jour d’enregistrement le rendait meilleur. À un moment, le garder pour nous n’avait plus de sens, alors nous l’ouvrons à la communauté de celles et ceux qui font des jeux.
Équipe
- CEO & CTO · FondateurArtem SlizhikSerial entrepreneur, un exit. A fondé un studio de jeux mobiles : 7 titres et 10 millions de téléchargements.LinkedIn →
- Head of AI · CofondateurEgor Lyskov12 ans dans le jeu vidéo, ancien Head of Game Design.LinkedIn →
Nos engagements
- Une étiquette sur chaque ligneObservé, estimé et inférence restent séparés, pour que vous sachiez toujours quel type d’affirmation vous lisez.
- Les ventes, seulement en estimationSteam ne publie pas les ventes. Quand nous montrons des exemplaires ou un chiffre d’affaires, c’est notre estimation à partir des évaluations, avec sa fourchette, et le cas dit où l’estimation ne s’applique pas.
- Les impasses restentL’explication qui a échoué est rapportée, pas supprimée. Ce qui a été exclu fait partie de la réponse.
Où nous en sommes
- Outils
- En lignePages de jeux et d’entreprises, classements, fests Steam, planification de sortie, analyse de niche et recherche d’éditeur. La plupart fonctionnent sans compte.
- Assistants IA
- En ligneChatGPT, Claude, Codex, Cursor et d’autres clients MCP.
- Agent de recherche
- Bêta privéeOuvert à quelques équipes à la fois.
- Couverture
- Steam et 7 autres boutiquesSteam avec tous les outils. PlayStation Store, Xbox, Nintendo eShop, Epic Games Store, GOG, App Store et Google Play : classements, prix et notes enregistrés.
Contact
Pour toute question sur PlayRecon, écrivez à hello@playrecon.com. Pour essayer l’agent de recherche, demandez un accès. Suivez-nous sur LinkedIn.
