Исследует рынок
Что вышло в жанре, по какой цене, как приняли каждую игру и куда ещё смещается спрос.
Маркетинговые агенты для игровых команд
Издатели, студии и инди-разработчики исследуют с ней рынки, планируют маркетинг и запуски, сравнивают результаты с аналогами и решают, что делать, финансировать, издавать или продвигать.

Проверьте окно запуска, цену или кампанию на играх, которые уже пробовали так же, до того как потрачены деньги.
Начать можно бесплатно: вход через Google, GitHub или LinkedIn.


Инструменты, сгруппированные по задачам.
Превью: данные Steam на 3 нояб. 2026 г.

Любая игра Steam: оценка копий и выручки, отзывы, игроки, время в игре, страны, места в чартах, кураторы и пресса, правки страницы в магазине.
Поиск среди вышедших и анонсированных игр по тегам, дате релиза, отзывам, цене, издателю и числу подписчиков.
Все студии и издатели с их играми по порядку, текущей работой и тем, как они запускаются: демо, фесты, сроки.
Top Sellers, мирза сутки
Чарт продаж Steam в мире и в 19 странах, со сдвигом места у каждой игры.
Игры, которые на этой неделе быстрее всех растут в вишлистах, и бестселлеры каждого месяца.
Next Fest, распродажи и тематические фесты со сроками и составом; во время Next Fest — демо по числу игроков.
Релизы Steam по неделям
3 авг.2 нояб. · неделя идёт
Что выходит неделя за неделей и насколько каждая неделя занята в вашем жанре.
Недели-кандидаты для запуска, сравнённые по конкурирующим релизам, и то, как жанр продаётся в течение года.
Что дали демо, фесты, трейлеры и скидки играм, которые их проводили.
Roguelike Deckbuilder
20192026
Соберите нишу из тегов: шанс на хит, риск остаться незамеченным, сколько зарабатывает типичная платная игра и сколько релизов выходит. Куда пивотнуться и теги хитов — в Pro.
Все теги Steam по группам и число игр за любой период.
Как жанры и теги растут или сжимаются год за годом.
Открыты для питчей
Издатели по жанру, размеру, активности и приёму заявок, и те из них, кому подходит ваша игра.
Доска для издателей, с которыми вы общаетесь: заметки и этапы.
Dressmaker4 окт. – 2 нояб.
Добавьте игру по ссылке Steam или опишите её, и инструменты откроются настроенными под неё.
Ваша игра и её конкуренты на одной доске: игроки, отзывы, подписчики, место в вишлистах, цена и последние изменения.
Сообщения в Telegram о событиях в вотчлисте и взлётах в вишлистах по заданным вами правилам.
MCP-сервер PlayRecon даёт ИИ-ассистенту те же данные, что и сайт. Спрашивайте обычными словами: ассистент выберет инструменты, оценит стоимость и ответит с датами.
Попробуйте спросить«Какая неделя марта 2027 подойдёт для запуска рогалика-деккбилдера в Steam?»
Если для вопроса мало одного инструмента, агент-исследователь планирует работу, собирает и проверяет данные и возвращает кейс: ответ, аналоги, хронологию, источники и даты. Второй агент проверяет метод, прежде чем кейс дойдёт до вас.
Что вышло в жанре, по какой цене, как приняли каждую игру и куда ещё смещается спрос.
Набор аналогов, где у каждой оставленной и каждой исключённой игры названа причина.
План с датами: этапы, окна, цена, полки и фестивали, за которыми стоит идти. Каждый пункт взят из игр, которые уже так делали.
Хронология того, что произошло и что сдвинулось вместе с этим. Очевидное объяснение проверяется против других, которые тоже подходят.
Вопрос
«Что этот запуск сделал такого, чего не сделали игры, стоявшие рядом с ним на той же полке?»
Что вернулось
Полка ничего не решила. Этот запуск отличают год кампании с демоверсиями, цена $9.99 со скидкой на старте и страницы тегов, которые сдвинулись раньше чартов.
Факты, как их вернул агент
Одно и то же решение агента-исследователя, показанное дважды: само по себе и с базой за ним.
Пик онлайна после релиза
наблюдение Новости Steam, правки страницы магазина и онлайн
«Выходите по $9.99 и делайте ставку на демо к Next Fest».
Ни аналогов, ни хронологии, ни источника, ни даты. Проверить в ней нечего.
наблюдение Чем больше точка, тем выше пик онлайна. Более высокое место на полке не давало более высокого места в чарте.
«Что подтверждает база: цена $9.99 с небольшой скидкой на старте и демо как хребет кампании, а не галочка ради Next Fest. Что результат вызвало именно это, база не доказывает».
Наблюдения, оценки и выводы по всему PlayRecon помечены отдельно и никогда не выдаются друг за друга. Цена в конкретный день в конкретном регионе — наблюдение. Число проданных копий — оценка с диапазоном. Почему игра поднялась — аргумент, и он приходит вместе с альтернативными прочтениями.
Все инструменты, подключение ассистента и агент-исследователь читают одну базу наблюдений за рынком Steam, которая обновляется каждый день.
Историю цен можно собрать задним числом. Почти всё остальное — нет: что было написано на странице, на какой полке игра стояла тем утром, на каком месте была в Бразилии. Витрины почти ничего из этого не хранят, так что эти данные есть только потому, что их записали в тот же день.
В других магазинах записываем чарты, цены и оценки. Инструменты сделаны для Steam; по остальным магазинам на странице игры видно, где ещё она продаётся.
Три типа команд, разные задачи, одна база под ними.
Скаутинг, отбор питчей и наблюдение за портфелем игр.
Для чего используют
Вопрос, на который отвечает
“Какие демо в этом жанре набрали больше всего игроков за Next Fest и кто издаёт самые похожие на них игры?”
Где смотреть
Next Fest live для рейтинга, страницы игр для каждого демо и «Студии и издатели», чтобы увидеть, кто подписывает такие игры.
Большинство инструментов открывается без аккаунта. Бесплатный аккаунт добавляет вотчлист побольше, уведомления, инструменты для издателей и 1 000 compute units в месяц для ИИ-ассистентов. Платные тарифы поднимают лимиты и добавляют более глубокий анализ ниши.
Агент-исследователь в закрытой бете: мы открываем его по несколько команд за раз. Запросите доступ с настоящим вопросом, например про окно запуска, которое никак не выбрать, или про жанр, который, кажется, уже переполнен.
Есть вопросы? Пишите на hello@playrecon.com.