Über PlayRecon
Unsere Geschichte
Wir spielen Spiele, und wir machen sie. Bei der Entwicklung im eigenen Studio sind wir frontal auf die Marketingseite der Arbeit gestoßen: wann launchen, was verlangen, ob das Genre schon überfüllt ist, warum eine Kampagne nichts gebracht hat. Die Antworten kamen aus dem Gedächtnis, aus einer Tabelle vom März und von dem, der in dieser Woche gerade Zeit hatte.
So begann PlayRecon als Werkzeug für uns selbst. Wir fingen an, den Markt täglich zu erfassen, und setzten Agenten darauf an, um die Fragen zu beantworten, an denen unser eigenes Studio hing. Schnell wurde es das, worauf wir bei solchen Entscheidungen am meisten vertrauten, und jeder Tag der Erfassung machte es besser. Irgendwann ergab es keinen Sinn mehr, es für uns zu behalten – also öffnen wir es für die Community der Menschen, die Spiele machen.
Team
- CEO & CTO · GründerArtem SlizhikSerial Founder mit einem Exit. Gründete ein Mobile-Games-Studio mit 7 Titeln und 10 Mio. Downloads.LinkedIn →
- Head of AI · MitgründerEgor Lyskov12 Jahre in der Spielebranche, zuvor Head of Game Design.LinkedIn →
Woran wir uns halten
- Kennzeichnung in jeder ZeileBeobachtet, geschätzt und gefolgert bleiben getrennt, damit Sie immer wissen, welche Art von Aussage Sie gerade lesen.
- Verkäufe nur als SchätzungSteam veröffentlicht keine Verkaufszahlen. Wo wir Exemplare oder Umsatz zeigen, ist es unsere Schätzung aus Reviews mit Spanne, und der Fall sagt, wo die Schätzung nicht passt.
- Sackgassen bleiben drinDie Erklärung, die gescheitert ist, wird berichtet, nicht gestrichen. Was ausgeschlossen wurde, gehört zur Antwort.
Wo wir stehen
- Tools
- LiveSpiele- und Firmenseiten, Charts, Steam-Fests, Release-Planung, Nischenanalyse und Publisher-Suche. Die meisten funktionieren ohne Konto.
- KI-Assistenten
- LiveChatGPT, Claude, Codex, Cursor und andere MCP-Clients.
- Recherche-Agent
- Private BetaOffen für wenige Teams gleichzeitig.
- Abdeckung
- Steam und 7 weitere StoresSteam mit allen Tools. PlayStation Store, Xbox, Nintendo eShop, Epic Games Store, GOG, App Store und Google Play: Charts, Preise und Bewertungen werden erfasst.
Kontakt
Für alles rund um PlayRecon schreiben Sie an hello@playrecon.com. Um den Recherche-Agenten auszuprobieren, fragen Sie den Zugang an. Folgen Sie uns auf LinkedIn.
