Über PlayRecon

Unsere Geschichte

Wir spielen Spiele, und wir machen sie. Bei der Entwicklung im eigenen Studio sind wir frontal auf die Marketingseite der Arbeit gestoßen: wann launchen, was verlangen, ob das Genre schon überfüllt ist, warum eine Kampagne nichts gebracht hat. Die Antworten kamen aus dem Gedächtnis, aus einer Tabelle vom März und von dem, der in dieser Woche gerade Zeit hatte.

So begann PlayRecon als Werkzeug für uns selbst. Wir fingen an, den Markt täglich zu erfassen, und setzten Agenten darauf an, um die Fragen zu beantworten, an denen unser eigenes Studio hing. Schnell wurde es das, worauf wir bei solchen Entscheidungen am meisten vertrauten, und jeder Tag der Erfassung machte es besser. Irgendwann ergab es keinen Sinn mehr, es für uns zu behalten – also öffnen wir es für die Community der Menschen, die Spiele machen.

Team

Woran wir uns halten

Wo wir stehen

Agenten
Private BetaOffen für wenige Teams gleichzeitig. Wir wollen sie bald öffnen.
Markterkundung
Kostenlos, offenRelease-Kalender, Nischen, Launch-Fenster und mehr.
Abdeckung
Steam liveEpic Games Store demnächst. PlayStation Store und Xbox in Q1 2027.

Kontakt

Für alles rund um PlayRecon schreiben Sie an hello@playrecon.com. Wenn Sie an der Private Beta teilnehmen möchten, schreiben Sie an early@playrecon.com. Folgen Sie uns auf LinkedIn.